2006/Apr/26

Battle System ในภาค 2 : Silmeria นี้ ก็ยังคงยึดไว้กับ ระบบหลักๆใน ภาคแรก
เอาไว้

A สิ่งที่ยังคงเหมือนเดิมไว้


1. การพบเจอกับ Monster ในสถานที่ต่างๆ จากภาพที่ออกมาตอนนี้
รู้สึกยังคงเป็นแบบเดิม ไม่มีอาไรเปลี่ยนแปลงมากนัก

วิหารแห่งนี้ดูสวยงาม เกินกว่าจะเป็น ดันเจี้ยนได้>__<


2 Movement And Action เมื่อเราเข้าสู่ฉากต่อสู้แล้ว การต่อสู้นั้น
เรายังคงใช้ 4 ปุ่มมหัศจรรย์ในการบรรเลง ตามแต่ที่ตัวละครถูกเซตไว้
*4ปุ่ม มหัศจรรย์หมายถึง ปุ่ม O X สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม


จากภาพเราจะยังเห็นว่า ทั้ง 2 ภาพ ยังคงมีลักษณ์ ฉาก Battle ที่คล้ายคลึงกัน

B สิ่งที่เพิ่มขึ้นมา / แตกต่างไปจากเดิม ECT.

1 ระบบ AP (Action Point)
ด้วยสิ่งนี้ ทำให้ระบบ ของภาค 2 นี้ ต่างจาก
ภาค ที่ 1 นั่นคือ ภาค ที่ 1 จะใช้ ระบบผลัด Turn กัน แต่ภาคนี้ เราจะใช้
ระบบ AP เข้ามา . ค่า AP ในการต่อสู้ เริ่มแรก จะมี 100 AP

แต่ เมื่อเรา ได้ทำการออกคำสั่ง ตัวละครแต่ละตัว ในทำตามคำสั่ง ค่า AP จะถูกลดลงไป

และเมื่อไหร่ก็ตามที่ AP ของเราเหลือ 0 ..................

...........เราก็จะถูกจู่โจมฟรีๆ แบบนี้แหละ >_____<

แต่ทุกๆคนคงจำได้ว่า ในภาคแรก จะมีลูกแก้ว สีม่วงๆ ไว้ลด AP (เทริน ของนักเวทย์) ใช่ม้าาา
ในภาคนี้ก็มีเหมือนกาน แต่ลูกแก้วสีม่วงๆนี้ จะเป็นการเพิ่ม AP ของให้เราสามารถสั่งงาน ได้มากขึ้น

2 ระบบ Leader Assult Bonus Gauge
ในภาคนี้ Monster ที่เราต่อสู้ในแต่ละกลุ่ม บางที(หรือทุกครั้ง)
จะมี Monster ที่เป็นหัวหน้ากลุ่ม อยู่ในนั้นเสมอๆ เมื่อเราปราบ
ตัวหัวหน้า สำเร็จตัวลูกน้องก็จะพากัน ตายด้วยเช่นกัน แต่
exp ส่วนของลูกน้องก็จะไม่ได้น่ะจ้า

*การจะสั่งเกตุว่าตัวไหน คือหัวหน้า เราจะสังเกตุได้ด้วย ลูกศรสีแดงที่ชี้ไป
ถ้าลูกศรสีแดงชี้ Monster ตัวนั้นเป็นหัวหน้า
ถ้าลูกศรสีเขียวชี้ Monster ตัวนั้นเป็น ลูกน้องธรรมดา


Bonus Guage ต่อเนื่องจากเรื่อง Leader
เมื่อเราเข้าสู้ฉากต่อสู้ Bonus Guage จะอยู่ทางด้านขวามือของเรา

ขณะที่อยู่ในฉาก Battle มันจะค่อยๆลดลง

ถ้าเราปราบ Monster ตัวหัวหน้าได้ก่อนที่ Bonus Guage จะหมดลง เราจะได้ EXP เพิ่มขึ้นนั่นเอง O__O

แบบนี้แสดงว่า ได้ EXP เพิ่มขึ้น ^__^ v

แต่แบบนี้อด งิงิงิ ......

แน่นอน ว่าทุกๆคนคงคิดเหมือนกันว่า ระบบนี้มาแทนที่ ระบบ คริสตัล EXP นั่นเอง


3 Finishing Skill !!!
หรือระบบท่าไม้ตายที่ทุกๆคน คุ้นเคยจากภาคที่ 1 นั่นเอง ซึ่งดูจากรูปที่ได้มา
จะดูเหมือนว่าระบบนี้ จะยังคงเหมือนเดิม แต่ฉานว่าการใช้ท่าไม้ตาย
คงใช้ยากกว่า ภาคที่แล้วแน่ๆเลยอ่า (เนื่องจากอุปสรรค ต้องอดออม AP)

จากภาพนี้ ยังคงเห็นว่า หลอด Combo Guage ยังมีเหมือนในภาคที่แล้ว

Nibelung Valesti ไม้ตายของ Lenneth ที่ทุกๆคน คุ้นเคย ^_^

โอ๊ะ Alicia ก็มี Nibelung Valesti ด้วยเหรอเนี้ย !!!



ไม้ตายปิดท้าย ของ Lenneth ขว้างหอก Gungnir แห่ง Odin ลงมาใส่Monster

แต่ของ Alicia เป็นการยิงแสง ขึ้นไปหา Monster หรือนี่ O_o!?


สำหรับวันนี้ ก็ขอจบเรื่อง Battle System ก่อนน่ะจ้า ขอบคุณ ทุกๆคนที่แวะเข้ามาชมจ้า

Special Thanks YunaSung สำหรับภาพจากภาคแรก
www.gamespy.com สำหรับภาพที่หายากจ้า
http://www.square-enix.co.jp/vp/vp2/index.html เวบไซต์หลักเมี้ยวๆ


จะติ จะชม Comment เข้ามาเยอะๆ เน้อ

ชื่อ: 
เว็บไซต์: 
คอมเมนต์:




smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
ว้าวๆๆ ดีมากๆเลยค่ะ
เราก็ชอบวัลคีรี่เมื่อกัน
พอมาเจอบล็อคนี้ได้ความรู้เตรียมเล่นภาค2ด้วย ดีเจรงๆเลย

ไงๆก็ขอแอดบล็อคไว้เลยน่าค่ะ
ไว้จะมาเที่ยวบล็อคนี้บ่อยๆ ค่ะ
มิสค่ะ
#1  by  -=:Arixia:=- At 2006-04-26 08:26, 
ระบบ AP ในภาคใหม่นี้ทำให้เกิดข้อจำกัดในการทำเอนเอจี้ 100 ของเรา ทำให้เล่นยากขึ้นมากหน่อย ซึ่งก็ดี เพราะรู้สึกว่าภาคแรกเล่นง่ายไปหน่อยนึงนะ ^^
#2  by  Radiata-N (58.9.82.184 /unknown) At 2006-04-27 19:03, 
ช่ายจ้า ด้วยระบบใหม่นี้ จาทำให้เรา ไม่สามารถใช้ท่าไม้ตาย ได้ง่ายแบบภาคก่อน แต่ก็น่าจะทำให้ตัวเกมส์สนุกขึ้นด้วยน้า
#3  by  Valkyrie-R At 2006-04-27 23:46, 
#4  by   (203.114.123.49) At 2006-05-21 15:48, 
ทำไมนางเอก น่องใหญ่ผิดปกติล่ะครับ
คิดสถานะไรอยู่หรือเปล่าครับ แปลกจัง
พิลึกคนจังเลย -*-
#5  by  champ (203.114.123.49) At 2006-05-21 15:49, 

<< Home


Valkyrie-R
View full profile